ICH BAUE DINGE, DIE GESTALTUNG UND TECHNIK VERBINDEN.
Willkommen auf d4sn3st.dev — meiner digitalen Visitenkarte, meinem Portfolio und Werkstatt-Archiv. Ich verbinde Grafikdesign, Typografie, Fotografie, handwerkliche Produktion, Hardware, lokale KI und Webentwicklung. Hier zeige ich, was entsteht, wie ich arbeite und wie aus einer Idee ein funktionierendes Ergebnis wird.
PELICAN CYBERDECK MK.IV // IPAD GRAFFITI SKETCH // BESPOKE FIRMWARE
GEBAUT, GESTALTET, VERÖFFENTLICHT.
Mobiles KI-System auf eigener Hardware: ein selbst gebautes Cyberdeck mit Gehäuse, Software, Agenten-Workflow und dokumentiertem Entwicklungsprozess.
Browserbasiertes Werkzeug für Mockups und Produktbilder. Designs lassen sich direkt im Browser platzieren, bearbeiten und als fertige Präsentation ausgeben.
CANVAS LAYER GPU DISPLACEMENT READY
VIELE WERKZEUGE.
EINE ARBEITSWEISE.
„Ein iPad mit Apple Pencil ist für mich wie eine Schere — ein direktes Werkzeug zum Denken und Machen.“
— D4SN3ST // WERKSTATTPRINZIPGRAPHIC DESIGN & TYPOGRAPHY
Photoshop, Procreate, Graffiti, Kalligrafie, Kalligraffiti, Logo- und Schriftentwicklung. Maßgeschneiderte Glyphen und Vektor-Branding mit subkultureller Kante.
CAMERA, IMAGE & MOTION
Kameraeinstellungen, Belichtung, Graukarte, ND-Filter, Brennweiten, Fotografie und Videoschnitt. Optische Präzision und filmische Dokumentation ohne Zufallsergebnisse.
PRINT, FABRICATION & OBJECTS
T-Shirt-Design, T-Shirt-Druck, Schneidplotter, Stickerproduktion, Siebdruck, Fotoemulsion, CD- und Verpackungsproduktion. Handfeste taktile Medien.
AI, AGENTS & CODE
Künstliche Intelligenz, Agenten, lokale Systeme, Coding, White Coding, Webdesign, Programmerstellung und App-Entwicklung. Autarke Workflows und reaktive Web-Tools.
3D, SYSTEMS & EXPERIMENTS
3D-Druck, Prototypen, Hardware, Software, Systemdenken, Recherche und schnelles Einarbeiten in neue Werkzeuge. Von parametrischen CAD-Modellen bis zum finalen PETG-CF Bauteil auf der Werkbank.
VOM GEDANKEN ZUM FUNKTIONIERENDEN DING.
Keine theoretischen Endlos-Präsentationen. Jede Idee durchläuft eine geradlinige Kette bis zum praxiserprobten Endprodukt.
Problem isolieren, Skizze im iPad anlegen, Machbarkeit prüfen.
Typografie setzen, CAD-Vektoren konstruieren, Layout formen.
Löten, 3D-Druck in PETG-CF, Code kompilieren, Prototyp montieren.
Dauertest, Belastung, Akkulaufzeit und UI-Stresstests.
Foto- und Videodokumentation mit Studiobeleuchtung & Open Specs.
Deployment ins Netz, physischer Drop oder Übergabe an den Nutzer.
MEINE WERKZEUGE.
WAS DABEI ENTSTEHT.
WERKSTATT, MATERIAL, SYSTEM.
Logo- und Schriftentwicklung
Hardware- & Cyberdeck-Builds
Siebdruck & Print-Experimente
Lokale KI & Agenten-Workflows
3D-gedruckte Funktionsteile
WENN DU WISSEN
WILLST, WER
DAHINTERSTECKT.
Ich bin Gestalter, Coder und Hardware-Maker aus Berlin. Seit über 20 Jahren verbinde ich Street-Culture, Typografie, handwerkliche Fabrikation und moderne Software-Entwicklung — ohne Corporate-Buzzwords und ohne Agentur-Umwege.
Mein Werdegang begann Ende der 90er auf der Straße mit Graffiti-Dosen, Chisel-Tip-Markern und analogen Siebdruckplatten. Was damals als Subkultur startete, ist heute das Fundament meiner Arbeit: ein kompromissloses Verständnis dafür, wie visuelle Sprache, Materialien und Systeme zusammenspielen.
Wenn ich heute mit KI und Agenten arbeite, Hardware aufbaue oder Webtools entwickle, gilt der gleiche Anspruch: Werkzeuge intuitiv einsetzen und das Ding zu Ende bringen. Keine Entwürfe für die Schublade, sondern nachvollziehbare, dokumentierte Ergebnisse.
KEINE SILOS
Vom ersten Pinselstrich im iPad bis zur C++ Firmware auf dem Microcontroller liegt alles in einer Hand.
DIREKTE UMSETZUNG
Kurze Wege, klare Ansagen und funktionierender Code statt langwieriger Konzept-Schlaufen.
„ICH DENKE MICH IN SYSTEME HINEIN. DANN BAUE ICH ETWAS DARAUS.“
Du willst sehen, wie ich denke und arbeite? Die Projekte und Notizen auf dieser Seite zeigen den Weg von der Idee bis zum Ergebnis. Für eine passende Aufgabe oder Zusammenarbeit kannst du mir direkt schreiben.