d4sn3st.dev
STATUS // ACTIVE PERSONAL PORTFOLIO // BERLIN

ICH BAUE DINGE, DIE GESTALTUNG UND TECHNIK VERBINDEN.

Willkommen auf d4sn3st.dev — meiner digitalen Visitenkarte, meinem Portfolio und Werkstatt-Archiv. Ich verbinde Grafikdesign, Typografie, Fotografie, handwerkliche Produktion, Hardware, lokale KI und Webentwicklung. Hier zeige ich, was entsteht, wie ich arbeite und wie aus einer Idee ein funktionierendes Ergebnis wird.

Werkstatt mit Kamera, Cyberdeck und farbig beleuchtetem Arbeitstisch im Berliner Atelier
CAM_FEED // WORKBENCH_LIVE REC [●] 24FPS
BENCH_LOC: BERLIN_STATION SYS_OK

PELICAN CYBERDECK MK.IV // IPAD GRAFFITI SKETCH // BESPOKE FIRMWARE

01 // AUSGEWÄHLTE PROJEKTE

GEBAUT, GESTALTET, VERÖFFENTLICHT.

SELECTED_WORK // FEATURED_PROJECTS
HARDWARE_SPECIMEN // NO.01
HUNTER Cyberdeck Pelican Case Hardware
HARDWARE / LOCAL AI / OPEN BUILD
HUNTER Cyberdeck

Mobiles KI-System auf eigener Hardware: ein selbst gebautes Cyberdeck mit Gehäuse, Software, Agenten-Workflow und dokumentiertem Entwicklungsprozess.

CORE: Google Pixel 6a Cyberdeck
INPUT: Gehäuse, Elektronik und Systemaufbau
WORKFLOW: Lokale Agenten und dokumentierter Build
PRODUCT / WEB APP / DESIGN TOOL
Mockup Paint

Browserbasiertes Werkzeug für Mockups und Produktbilder. Designs lassen sich direkt im Browser platzieren, bearbeiten und als fertige Präsentation ausgeben.

STACK: Browser-App, Canvas, Ebenen und Effekte
FEATURES: Bildimport, Positionierung und Größenänderung
OUTPUT: Mockups und fertige Produktbilder
MOCKUP_PAINT // v2.4 WEBGL_CANVAS 60 FPS
REALTIME
CANVAS LAYER GPU DISPLACEMENT READY
ZOOM: 100% COLORSPACE: DCI-P3 STATUS: READY
02 // CAPABILITIES

VIELE WERKZEUGE.
EINE ARBEITSWEISE.

„Ein iPad mit Apple Pencil ist für mich wie eine Schere — ein direktes Werkzeug zum Denken und Machen.“

— D4SN3ST // WERKSTATTPRINZIP
01 // FIELD

GRAPHIC DESIGN & TYPOGRAPHY

Photoshop, Procreate, Graffiti, Kalligrafie, Kalligraffiti, Logo- und Schriftentwicklung. Maßgeschneiderte Glyphen und Vektor-Branding mit subkultureller Kante.

PROCREATE • GLYPHS 3 • VECTOR
02 // FIELD

CAMERA, IMAGE & MOTION

Kameraeinstellungen, Belichtung, Graukarte, ND-Filter, Brennweiten, Fotografie und Videoschnitt. Optische Präzision und filmische Dokumentation ohne Zufallsergebnisse.

SONY ALPHA KAMERA • VILTROX 23MM F1.4 • GRAUKARTE • VIDEOSCHNITT
03 // FIELD

PRINT, FABRICATION & OBJECTS

T-Shirt-Design, T-Shirt-Druck, Schneidplotter, Stickerproduktion, Siebdruck, Fotoemulsion, CD- und Verpackungsproduktion. Handfeste taktile Medien.

SCREENPRINT • VINYL CUT • APPAREL
04 // FIELD

AI, AGENTS & CODE

Künstliche Intelligenz, Agenten, lokale Systeme, Coding, White Coding, Webdesign, Programmerstellung und App-Entwicklung. Autarke Workflows und reaktive Web-Tools.

KI • AGENTEN • CODE • WEBTOOLS
05 // FIELD

3D, SYSTEMS & EXPERIMENTS

3D-Druck, Prototypen, Hardware, Software, Systemdenken, Recherche und schnelles Einarbeiten in neue Werkzeuge. Von parametrischen CAD-Modellen bis zum finalen PETG-CF Bauteil auf der Werkbank.

3D-DRUCK • HARDWARE • PROTOTYPEN SYSTEM_APPROACH
03 // METHODIK & PROZESS

VOM GEDANKEN ZUM FUNKTIONIERENDEN DING.

Keine theoretischen Endlos-Präsentationen. Jede Idee durchläuft eine geradlinige Kette bis zum praxiserprobten Endprodukt.

01 PHASE
IDEA

Problem isolieren, Skizze im iPad anlegen, Machbarkeit prüfen.

INPUT // SPARK
02 PHASE
SHAPE

Typografie setzen, CAD-Vektoren konstruieren, Layout formen.

CAD & VECTOR
03 PHASE
BUILD

Löten, 3D-Druck in PETG-CF, Code kompilieren, Prototyp montieren.

FABRICATION
04 PHASE
TEST

Dauertest, Belastung, Akkulaufzeit und UI-Stresstests.

STRESS BENCH
05 PHASE
DOCUMENT

Foto- und Videodokumentation mit Studiobeleuchtung & Open Specs.

LOG & MEDIA
06 LIVE
RELEASE

Deployment ins Netz, physischer Drop oder Übergabe an den Nutzer.

DEPLOYED // OK
04 // HARDWARE & SOFTWARE STACK

MEINE WERKZEUGE.

AUTHENTIC_STACK // NO STOCK
DESIGN
Photoshop
SKETCH
Procreate
OPTICS
Sony Alpha / Viltrox 23mm F1.4
COMPUTE
MacBook Air M1
TACTICAL
Google Pixel 6a Cyberdeck
SPATIAL
Meta Quest 3 VR-Brille
FABRICATION
Brother ScanNCut C300
3D PRINT
Bambu Lab A1
LOCAL AI
Local LLMs / Ollama
AI PIPELINE
Python / PyTorch
EDITOR
Neovim / Lua
SYSTEMS
TypeScript / Rust
05 // WERKSTATTPROTOKOLL

WAS DABEI ENTSTEHT.

LOG_INDEX // FIELD_NOTES
ENTRY // 042

Logo- und Schriftentwicklung

CUSTOM DISPLAY TYPEFACES & GLYPHS [ARCHIVED]
ENTRY // 038

Hardware- & Cyberdeck-Builds

PELICAN CASING, ORTHO KEYBOARDS, EMBEDDED LINUX [OPERATIONAL]
ENTRY // 029

Siebdruck & Print-Experimente

FOTOEMULSION, HEAVYWEIGHT TEXTIL, LIMITIERTE RUNS [PRINTED]
ENTRY // 021

Lokale KI & Agenten-Workflows

AUTARKE OLLAMA INSTANZEN, FUNCTION CALLING, RAG [TESTED]
ENTRY // 014

3D-gedruckte Funktionsteile

PETG-CF HALTERUNGEN, MOCKUPS, GEHÄUSECHASSIS [FABRICATED]
06 // ÜBER MICH

WENN DU WISSEN
WILLST, WER
DAHINTERSTECKT.

KEINE SILOS DIREKTE UMSETZUNG BERLIN BASED

Ich bin Gestalter, Coder und Hardware-Maker aus Berlin. Seit über 20 Jahren verbinde ich Street-Culture, Typografie, handwerkliche Fabrikation und moderne Software-Entwicklung — ohne Corporate-Buzzwords und ohne Agentur-Umwege.

Mein Werdegang begann Ende der 90er auf der Straße mit Graffiti-Dosen, Chisel-Tip-Markern und analogen Siebdruckplatten. Was damals als Subkultur startete, ist heute das Fundament meiner Arbeit: ein kompromissloses Verständnis dafür, wie visuelle Sprache, Materialien und Systeme zusammenspielen.

Wenn ich heute mit KI und Agenten arbeite, Hardware aufbaue oder Webtools entwickle, gilt der gleiche Anspruch: Werkzeuge intuitiv einsetzen und das Ding zu Ende bringen. Keine Entwürfe für die Schublade, sondern nachvollziehbare, dokumentierte Ergebnisse.

KEINE SILOS

Vom ersten Pinselstrich im iPad bis zur C++ Firmware auf dem Microcontroller liegt alles in einer Hand.

DIREKTE UMSETZUNG

Kurze Wege, klare Ansagen und funktionierender Code statt langwieriger Konzept-Schlaufen.

CONTACT_ME / DISPATCH // GET_IN_TOUCH / CONTACT_ME / DISPATCH // GET_IN_TOUCH
07 // DISPATCH // INQUIRIES

„ICH DENKE MICH IN SYSTEME HINEIN. DANN BAUE ICH ETWAS DARAUS.“

Du willst sehen, wie ich denke und arbeite? Die Projekte und Notizen auf dieser Seite zeigen den Weg von der Idee bis zum Ergebnis. Für eine passende Aufgabe oder Zusammenarbeit kannst du mir direkt schreiben.

LOCATION: BERLIN ATELIER // GERMANY
STATUS: OFFEN FÜR PASSENDE AUFGABEN
TRANSMISSION // FORM ENCRYPTED // DIRECT